フルスポ

2014年1月24日 MTG
フルスポ
フルスポ
何もなかった。


スフィンクスの信奉者 3UU
クリーチャー-人間・ウィザード
飛行
神啓-スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2/2

あざみでタップ。アンタップしたらまたドロー。いやいらないけど。一応精神力で無限手札入れ替えできる。


流浪 3G
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。

占術付き耕作。まあまあ強いと思う。耕作木霊の手の内を入れてたデッキなら居場所ありそう。むしろ比べるのはスカイシュラウドの要求とか爆発的植生あたりかも。


まあ個人的には何もなかったですね。キオーラの追随者くらいかな。



ラブライブのフルスポも見た。詳しくは見てないけど。
やっぱ黄にタッチ赤緑青かな。カムバックとレベ3にことレベ3真姫ちゃん。あとは適当に。レベ3のハラショーが回復とアタック時②でバウンスだっけ?あれくらいしか新しいカード入らないんじゃ?まあもう暫くwikiとにらめっこしましょうかね。
とりあえずメモ
Courser of Kruphix
1gg
Enchantment Creature — CentaurRare
Play with the top card of your library revealed.
You may play the top card of your library if it’s a land card.
Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 1 life.
2/4


Fastbond (緑)
エンチャント
あなたはあなたのターンの間に、追加の土地を望む枚数だけプレイしてもよい。
あなたが土地をプレイするたび、それがこのターンにあなたがプレイした最初の土地でない場合、Fastbondはあなたに1点のダメージを与える。



すごい(確信)
青黒の神様が案の定ライブラリー削り
Phenax, God of Deception
3ub
Legendary Enchantment Creature — GodMythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to blue and black is less than seven, Phenax isn’t a creature.
Creatures you control have "{T}: Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is this creature’s toughness."
4/7

大方の予想通り、青黒神はライブラリーだったわけだ。残念な感想(苦笑を含む)が多く見られたが、しかしこれはどうだろう、ブロッカーをしっかり積んだ青黒+Xのコントロールデッキにおけるフィニッシャーには十分ではなかろうか。今回は最近自分の中で流行ってるBUGカラーでちょっと考えてみた。

・クリーチャー
3前兆語り
3森の女人像
1漁る軟泥
1記憶の壁
1欺瞞の神、フィナックス
1霊異種
・スペル
2肉貪り
2ゴルガリの魔除け
2化膿
3英雄の破滅
3悲哀まみれ
1遠隔//不在
2本質の散乱
2否認
1解消
4思考囲い
3盗まれた計画
1地下世界の人脈
・プレインズウォーカー
4思考を築く者、ジェイス
1記憶の熟達者、ジェイス
・土地
4欺瞞の神殿
4神秘の神殿
2繁殖池
4湿った墓
3草むした墓
3沼
3島
1森

スペルが40枚もあるように見えるだろう。つまりあと4枚抜く必要がある。そこら辺は適当に調整するとして、、、

・勝ち筋が増えた
霊異種+フィナックス+ジェイス。もうみのむしぶらりんしゃんとは呼ばせない。
・悲哀まみれ
森の女人像と前兆語りがうっかり生き残る-2/-2修正。フィナックスを出せば宛ら前環境のネファリアの溺墓。
・パーマネントへの対応
緑を足すと化膿とゴルガリの魔除けで青黒では触れない置物に触れる。英雄の破滅でPWにも触れる。
・ライフの意識
盗まれた計画の枠は普通骨読みで、地下世界の人脈ももうちょい足したいが、ショックランドや思考囲い、そして環境が早いということで抑えめに。
・漁る軟泥
漁る軟泥はライブラリー削りとの相性もよく、除去コンのフィニッシャーとしては申し分ないと考えて採用。序盤は不要牌なので1枚にした。1個カウンターが乗れば悲哀まみれ圏外にもなる。似たような役割になりそうだった死儀礼のシャーマンを採用してないのは悲哀まみれを考慮して。
・花崗岩の凝視
今回は自分もそこそこパーマネントを並べるのでメインには取らない。サイドなら入れる余地あり。群れネズミへの回答にもなるし。
・サイドボード
真髄の針は3枚位入れてもバチは当たらないと思ってる。他にはアショク、強迫、不死の霊薬、追加の除去、墓地対策をメタを考えながら。スフィンクスの啓示を使うコントロールがいるのなら概念泥棒も。
・他に入れたいカード
胆汁病、破滅の刃:変わり谷がきつそう。1/3軍団で優しくキャッチでいいかもしれんが。
白鳥の歌:軽いは正義。悲哀まみれに巻き込めるのもいい。
アショク:メインはやり過ぎた気がして抜いた。
突然の衰微:あまりスタンで活躍するところが思い浮かばなかったけど、一応。
サイクロンの裂け目:調整すると抜けるけど、回すと欲しくなる。
ナイレアの弓:墓地掃除が相手もいけると勘違い。飛行2点も夜帷の死霊が落とせない。
魂の代償:信心を稼ぎつつと思った。かなり入れたい。
神秘的発生:フィナックスとの相性良し。


意外といけるような気がしてくる。問題はカードがないことだ。
Spirit of the Labyrinth
1w
Enchantment Creature — SpiritRare
Each player can’t draw more than one card each turn.
3/1

おい昨日7ドロー増やしたばっかだぞ!いいかげんにしろ!
統率者でもカードを引くコンボを止められるので入れる人もいるでしょう。ただ、キキジキ徴集兵やらむかつきやらには全くの無力。過信は禁物ですね。


こいつの主戦場はレガシーもしくはヴィンテージでしょう。15秒でデッキ考えたぞ!

デッキ名:3/1の純情な感情
・クリーチャー
迷宮の霊魂
ヴェンディリオン三人衆
真の名の宿敵
概念泥棒
ちらつき鬼火
騙り者、逆嶋
肉袋の匪賊
・スペル
思考囲い
呪文嵌め
ヴェールのリリアナ
精神を刻む者、ジェイス
とか

デッキ名考えただけで力尽きた。3/1のいい感じのクリーチャーツッコんだだけ。あとはレガシー民で電波感じた人が作ってくれるはず。


今考え中デッキ
・モダンのグリコン
神秘の指導コントロールです。粗石の魔道士も入ったピン刺しまみれデッキその2。ヴェンディリオンが欲しくなる。
・5cけちコン
懐かしのカラスローム入れてみたいな。よくよく考えると死儀礼入れてないなとも思った。
・不朽の理想
なかなか形にならない。



最近あまりMTGしてないせいでフォイラー病に発症しそう。大渦の放浪者で高いのは
・ショックランド
・フェッチランド
・Mana Crypt
・Wheel of fortune
・渦まく知識
・森の知恵
・精神を刻む者、ジェイス
・適者生存
・ゴブリンの砲撃
・起源
・歯と爪
・食物連鎖
ロフェロスとかも高そう。それ以外の安いやつはフォイルにしようかな。昨日のレシピのフォイル持ってる方がいたらコメントとかで連絡してくれたら嬉しいです。基本土地はRAVフォイルもしくは冠雪フォイルでお願いします。
もっとカードを引きたい!
ってことで7ドローを増やしたよ。早くTimetwisterほしい!

・土地33
デュアラン3
ショックランド3
M10ランド3
フェッチ9
島3
山3
森6
高級市場
古の墳墓
統率の塔

・加速
Mana Crypt
太陽の指輪
極楽鳥
東屋のエルフ
ジョラーガの樹語り
ラノワールの使者ロフェロス
桜族の長老
水蓮のコブラ
花を手入れする者
遥か見
自然の知識
三顧の礼
Copy Artifact
戦利品
ウッド・エルフ
ソンバーワルドの賢者
彼方地のエルフ
スランの発電機
スカイシュラウドの要求
金粉の水蓮

・7ドロー
意外な授かり物
時の逆転
時のらせん
Wheel of Fortune
魂の再鍛
記憶の壺
ドラゴン魔道士

・除去妨害
破壊的脈動
金粉のドレイク
記憶の旅
幻触落とし
混沌のねじれ
調和ある収斂

・ドローソース
渦まく知識
森の知恵
精神を刻む者、ジェイス
原初の狩人、ガラク
聖別されたスフィンクス

・サーチ
神秘の教示者
俗世の教示者
獣相のシャーマン
適者生存

・サクリ台
ゴブリンの砲撃
アシュノッドの供犠台
よりよい品物

・デカブツ
露骨な窃盗
森林の始原体
災火のドラゴン
業火のタイタン
ゼンディカーの報復者
ワームとぐろエンジン
氾濫の始原体

・その他
クルフィックスの預言者
ファイレクシアの変形者
影武者
起源

・コンボ
鏡割りのキキジキ
士気溢れる徴集兵
永遠の証人
前駆ミミック
水晶の破片
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
歯と爪
食物連鎖


大渦の放浪者の続唱か7ドローでコンボを無理矢理揃えるか無理矢理殴るか続唱のアドバンテージでゴリ押しするか、で勝ちます。

7ドローは壺の大魔術師とかジェイスの文書管理人も入れたいです。サバイバルとか俗世の教示者で探せるからと思ったけどそれコンボパーツ探せよって思って入れてません。時の逆転はTimetwisterに変わる予定です。某べんじゃみんが「30分で、5万!」って言ってくれました。たぶん黒枠ベータ。おっかないカードを手に入れることになりそう。

欲しいカード
知識の搾取
生術の熟達
キオーラの追随者(神々の軍勢)

入れたいカードでもう1個デッキが出来そうです。EDHあるある。


たしか来週が禁止改定ですね。
・ブロック構築
ナヤ祭りらしい。イニストラードのトークンの比じゃないレベルで。テコ入れあるかな。
・スタンダード
いい環境
・モダン
ナカティルはもう許してやれよ。死儀礼と漁る軟泥が幅をきかせてるし墓地使う何かを解禁して環境変えてみてもいいのでは?(意訳:ソプターコンボ使いたいんじゃ~)
・レガシー
TNNはマジ糞だと思うがもう少し我慢ですね。まあテコ入れするならTNNじゃない何かが禁止されるんだろうけどね。解禁はまあないか。意外な授かり物とかいいんじゃない(すっとぼけ)
・ヴィンテージ
環境が信じられないほど遅くなってるらしいので、また何かが解禁されるかもね。意外な授かり物とかいいんじゃない(すっとぼけ)
・統率者
始原体BANはよ。黒瘴も統率者指定できるようにしなよ。エラヨウ、ロフェロス、ブレイズと比べても浮いてる感がひどい。かわいそう。


シャルムに何かが足りないと思ったらPower Artifact持ってないのか。買おう。
偽物語にそっくり!!

家庭の事情強いから抑えめに→レストコスト多発
レベ1の集中強いから抑えめに→レストコスト多発

化物語:回復力と盤面取りが長所。詰めが弱い。レベ1は弱いけどレベ2以降はでかい。
ラブライブ:詰めはにっこにっこにーが強い。レベ1が強い。回復力は知らん。黄色の全員うつってるやつ以外入ってるんかね


偽物語は化物語の弱点をほぼ補ってないので、今度のラブライブもたぶん補わないんじゃない?(適当

シンフォギアGはなんであんなに色々強かったんだろう。


MTG
残響する衰微的なやつ
Bile Blight
bb
InstantUncommon
Target creature and all creatures with the same name as that creature get -3/-3 until end of turn.

焼尽の猛火的なやつ
Searing Blood
rr
InstantUncommon
Searing Blood deals 2 damage to target creature. When that creature dies this turn, Searing Blood deals 3 damage to that creature’s controller.

幻触落としの同型再販
Unravel the Æther
1g
InstantUncommon
Choose target artifact or enchantment. Its owner shuffles it into his or her library.


Searing Blood を白鳥の歌と一緒に使うのは目から鱗。新蔓延といい、グリコン組みて~。黒濃ゆくすれば赤青占術ランドなくてもどうにかなりそうだし。
新幻触落としは統率者でよく使われそう。アーティファクトかエンチャントの伝説のクリーチャーは「シャルム」「THSの神サイクル」「センの三つ子」「メムナーク」「カーン」「ボッシュ」と統率者2013のやつ。シャルム使いづらくなっちゃうな。神(特にパーフォロス)対策が増えるのはいいことだけどね。
追記:刈り取りの王もアーティファクトやん


デュエルコマンダー
やったことないから全くわからないんだけど、あまり魅力を感じないです。軽いカードが強いとか、行き過ぎたマナ加速は使えないとか、レガシーをハイランダーでやってるようなものかという印象しかないんですよね。だったらモダンかレガシーで遊ぼうかなということで、自分はやりません。
■ブースターパック クレヨンしんちゃん
1パック8枚入り  希望小売価格 314円+税
1ボックス 20パック入り  希望小売価格 6,280円+税
1カートン 16ボックス入り
ボックスにプレイマット+クイックマニュアル封入
※再生産分には封入されません
カード種類数:100種+パラレル16種

■出演声優4名の豪華箔押しサインカードを収録!
矢島 晶子 さん(野原しんのすけ 役)
藤原 啓治 さん(野原ひろし 役)
ならはしみき さん(野原みさえ 役)
こおろぎさとみ さん(野原ひまわり 役)


サインが豪華とか言う次元を超えている・・・・!

藤原啓治さんのやつほしい



Drown in Sorrow
1bb
SorceryUncommon
All creatures get -2/-2 until end of turn. Scry 1.
蔓延の上位互換きた。強い(こなみ


どうでもいい話
ヘリオッドっているじゃん。全員警戒得るじゃん。タップ状態にならないじゃん。神啓誘発しないじゃん。この神様どうなん?w
Fated Retribution
4www
InstantRare
Destroy all creatures and planeswalkers. If it’s your turn, scry 2.
くっそ重いがインスタント。まあ終末とかでおkだけど

Archetype of Imagination
4uu
Enchantment Creature — Human WizardUncommon
Creatures you control have flying.
Creatures your opponents control lose flying and can’t have or gain flying.
3/2
すごいこと書いてある。そして緑始原体は到達なので相変わらずのスーパーブロッカーである。

Pain Seer
1b
Creature — Human WizardRare
Inspired — Whenever Pain Seer becomes untapped, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to that card’s converted mana cost.
2/2
毎度おなじみボブもどき。黒いけどウィザードだね(あざみ大好き人間の感想)

Kiora’s Follower
gu
Creature — MerfolkUncommon
{T}: Untap another target permanent.
2/2
有望株ですね。色拘束ありますが、基本的にはアフェットの錬金術士の上位。アフェットと同様にキキジキともコンボる。何より土地が起こせるのが重要で、ガイアの揺籃の地をはじめとした強力な土地を起こすでしょう。


赤の神話フェニックスつええ。
相変わらずニコニコでやる奴しか見ません

・ヴァンガード
アイチくんは今どこで何をしてるのだろうw

・となりの関くん
はなざーさんかわいいんじゃ~

・そにあに
内容はわからんかったがホモ臭くてホモガキコメが面白かったので視聴します。エレベーターが開くたびに流れる「ち~んww」も好き

・うーさー
うーさーかわいい。リンちゃんもかわいい。



Day of the Dragons / ドラゴンの日 (4)(青)(青)(青)
エンチャント
ドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後同数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後これにより追放されたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。


マナクリ並べて大渦の放浪者からエイッ!!


新能力語 inspiration メモ
・バネ葉の太鼓
・見えざる糸
・ラル・ザレック
ドキドキしてきたww
inspirationだけにインスピレーション湧いてくるぞwww冷静に考えてもバネ葉の太鼓で毎ターン誘発できるのは特にリミテッドでは重要やな
所謂「ガチ(笑)」的な環境での話です。あんまりまじめに読み過ぎないようにしてください。


熊本のひたまでも統率者戦が流行りだした頃から、よくデッキ構築のアドバイスをお願いされます。
スペルに関しては「使いたいカード使いなよ」というのが基本スタンスですが、土地に関してはそうはいきません。

「タップインランドとか死ぬほど弱いから抜くべき。基本土地の方が1億倍強いから」

自分と統率者戦したことある人ならたぶん一度は聞いたことがあるはず。そのくらい口癖になってる文章なんですが、じゃあどれくらい強ければタップインが許容できるのかってのをちょっと書いてみようかなと思ったり。

まず、タップインがどれくらい弱いのかについて
①基本に帰れ、血染めの月の存在
言わずもがな。青が強い環境で青の、特に青単の武器であるBTBの強さをこっちが助長する必要は全くない。自分があざみ使ってて特殊地形ばっかり出されたら心でシメシメと思ってます。血染めの月に至っては別に赤単じゃなくても入ってたりするわけで。あんまり見ないけど破滅/Ruinationとかも要注意カードです。
②著しいテンポロス
対戦相手は3人もいるのです。「タップイン、エンド」なんて逆タイムワープみたいなもんです。
③見えないシナジー
ズアーに山賊の頭の間、青が多いから母聖樹、マラスにオラン=リーフ、みたいにシナジーとかコンボの補助ならまだ目をつむって済ますけど、「これただツヨ」みたいに入ってるタップインランドは糞以下です。


こんな感じ。個人的には②がとにかく嫌い。タップインしてる間に「森、Mana Cryptから三顧の礼、自然の知識、極楽鳥出してエンドです」とかされたら発狂してタップインランドをビリビリに破いて捨ててしまいかねないレベル。
さて、じゃあタップインで許容できるランドって具体的になんだ?と思ったので、調べました。ちなみにショックランドとM10ランドはタップインとは認識していません。

・土地としてはカウントしないカード
サイクリングランド:ロームとか霊体の地滑りとか
トレイリア西部:0マナのキーカードをサーチするカード
ボジューカの沼:インスタントタイミングで出す手段を入れたい。そうでなきゃデッキから抜くべき。そもそも黒なら他にも墓地対策あるでしょ?
ダクムーアの回収場:ドレッジ。よほどドレッジしたい人向け。

・シナジー込みなら入れてもいいカード
SOMランド:噴出やらゲドンやら。もうひと押しほしい
母聖樹:歯と爪、時のらせん、むかつきなど。コンボデッキ用
山賊の頭の間:ズアー、アーカムなど。稲妻のすねあてはクリーチャーの少ないコンボデッキではあまり入れたくないし。
カルニの庭、オラン=リーフ:トークン系デッキに。

・シナジー込みでも入れたくないカード
氷雪2色:北方行ってそんなにムキになるほど入れるカードですか?ランパンでええやん
バウンスランド:緑始原体の餌。フリースペルとかあるけど、始原体が出てくるのが先だからシナジー使えません
ALA3色:これ1枚で色事故が回避できるとは思えない
秘匿:秘匿そのものが微妙
ヴェズーヴァ:コピーしたいランドがあるなら自分で使いなさい

番外編
・アンタップインだけど嫌い
聖遺の塔:ハンド溢れるくらいならそれ使って勝てよ
邪神の寺院:序盤に如何に加速できるかが重要なのにそれには役に立たず、色マナも供給できず、後半引くなら別に基本土地でも大差ないという糞ランド。
茶土地:シャルムとか茶色であることを生かせないとね。茶ヘイトのカードに勝手に巻き込まれるのは弱い

他にも
エメリア:白・・・・単・・・・?
ヴァラクート:アシュリングかな?まあこれは赤単なら入るけどね。
クローサの境界:フェッチのプロキシ
霧覆いの平地:遠回りだなぁという印章。相手の動く死体とかを封じれるが・・。


などなど。とまあ、よほどのことがない限りやっぱり基本土地のほうが概ね強いと思うのです。実際、自分のデッキでは
大渦の放浪者:タップイン無し
覇者シャルム:トレイリア西部(Mana Crypt)
巻物の君、あざみ:トレイリア西部(Mana Crypt、水面院)
のみ。土地として戦場に出すタップインランドは入れてません。そのくらい嫌いです。


ということで明日はBTBが入ったデッキで教育しに行きます。ジェネラルは秘密


新しいジェネラルメモ
・卓順もサイコロで決める
・過剰なまでのマナ加速
糞みたいなマナファクトも可
・過剰なまでのカウンター
否認とかまで取る
・リセットも入れる
・勝ち手段
無限ターン
潮吹きの暴君
ベルモマ(要テフェリー)
ワンチャンジェネラルダメージ
・特殊地形
フェッチ
古の墳墓(BTBいれるから要らないかも)


メモだけ書くとなぞなぞみたいだな。


ニコニコのランキングがクロエ・ルメールちゃんで埋まってますねwwクロエ・ルメールちゃんかわいいんじゃ~。あぁ~ノンケになる~
今更ですが、終わりましたね。さみしい。
花物語が時間の都合上、放送されませんでしたね。猫物語(白)が5話も使って、その後総集編なんて放送した時点で、あっ(察し)・・・でしたけどね。猫物語(黒)みたく特別放送するのかな?でも猫黒と違って語りが阿良々木さんではないからなぁ。そこら辺は微妙。

原作既読者的には物語のアニメは自分のイメージしてた様子との「答え合わせ」なんですが、まあシャフトですからね、0点でしたわww恋物語OPとか誰が予想できるんだよww

OPで思い出しましたが、セカンドシーズンのOPED、非常に良かったですね。

①chocolate insomnia
つばさタイガーOP。つばさの曲としては初めて曲調に悲しさを感じなかったですね。歌詞を読むとやっぱり切ない感じですが。

②happy bite
まよいキョンシーOP。えみりんかわいい^^

③アイヲウタエ
EDその1。かわいい曲でしたね。インパクト足らんかったから暫く聴いてなかったけど、最近よく聴いてる。

④もうそう♥えくすぷれす
なでこメドゥーサOP。一転して、インパクトは最強wwゾクゾクする感じが最高。早くフルで聴きたい。槇原敬之が作りそうな曲ですよね。

⑤その声を覚えてる
EDその2。猫黒のED「消えるdaydream」と同じ河野マリナさん。この人の声がすごく好み。鬼物語で流れるこの曲(特に最終回)はずるい。

⑥木枯らしセンティメント
ひたぎエンドOP。こ れ は ひ ど い w w

⑦snowdrop
EDその3。いいね。いい曲だ。エンドレスリピートがとまらん。この日記書きながら聴いてる。もともと、スノードロップっていう花があって、花言葉は「希望」「慰め」「初恋のため息」。いいね。すごくいい。アニメで流れてた春奈るな×河野マリナver.以外にも春奈るなver.と河野マリナver.もあります。それぞれいいですね。


さて、シャフトは傷物語に続いて花物語もスタックに乗せたが、解決する日は来るのだろうか・・・。
改めまして
みなさん、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

今現在、スタンダード・モダン・レガシー・統率者・ヴァイスシュヴァルツでどんなデッキ使ってるかまとめてみました。改造案や目標も載せてみました。今年どれだけできるのか。

・スタンダード
BUGコントロールを作ってみた。思考囲いもジェイスも土地もプロキシばっかりだけどなんとか形にしたいですね。神々の軍勢が発売されるとイゼットとラクドスの土地が追加されるので、またグリクシスになるかもね。
※自分なりのBUGコンの説明
フィニッシャーはピン刺しの霊異種。一応荒野の収穫者と漁る軟泥も。他はカウンター・ハンデス・ドロソ・除去・ジェイスです。相変わらずのみのむしぶらりんしゃん。

・モダン
5Cけち
ガイアの祝福orアカデミーの廃墟を入れたい。仕組まれた爆薬が一発きりなのはもったいない。
親和
特に何も。強い。

・レガシー
UBテゼレット
裏切り者の都とかジェイスとか不毛とかがプロキシ。裏切り者の都は買う。サイドボードの毒の濁流も手に入れなければ。

・統率者
大渦の放浪者
なによりTimetwister。他は概ね満足。
覇者シャルム
ワクショ・・・・はまあいいとして、妨害の枚数とコンボの枚数のバランスがまだわかってない感じ。
巻物の君、あざみ
現時点ではもう何も。各エキスパンションの青いウィザードが楽しみです。
石の賢者ダミーア
ついに組み始めました。アルーレン・潮吹きの暴君を勝ち手段に生ける屍でカバーするという普通のコンボデッキになると思います。おそらくダミーアはカラーマーカー。

・ヴァイスシュヴァルツ
7つもデッキがあるじゃないか!
涼宮ハルヒの憂鬱
1番勝てる。最強のフィニッシャー、トラブルガール ハルヒがいれば何も怖くない。
物語シリーズ①
1番好き。やっぱガハラさん&忍ちゃんかわいいな。詰め手段がないのがいまいち大会に持っていく勇気が出ない理由。
物語シリーズ②
詰め手段を詰め込んだ余り物デッキ。案外やれる子かもしれん。
戦姫絶唱シンフォギア
翼軸。黄色をタッチし、詰め手段を入れました。「はじめてのデート 翼」っていうカードが可愛くてお気に入り。
戦姫絶唱シンフォギア②
きりしら。どうやら僕には使いこなせない。
初音ミク -Project DIVA-f
赤緑。弱い。今年追加があるのが救い。楽しみにしてます。最近の追加作品の傾向を見ると青が強化されて他はあんまり・・・っていう未来が見える。
ロボティクス・ノーツ
どんなデッキを作ろうが救いはないね・・・。弱すぎて悲しくなる。追加がないであろうこともそれに拍車を掛ける。


こんな感じ。ヴァイス>>>MTG。はっきり分かんだね。
元老院

で検索!芋焼酎は神。はっきり分かんだね。鹿児島の焼酎はうまいぞ~。

酒の肴はおせち。うまい。


ところでみなさん、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

今年の目標
・FPLに極力出る。
・ベスト4を毎回ちゃんと狙う。
・Timetwisterを買う。
・ヴァイスの大会に出る。
・対戦のレポを書く。
きりしらデッキにタッチすべきは赤ではなく黄色
今更ですが

終物語(中) 1/31 発売!

です。やはりというかなんというか、西尾維新が書きすぎたらしいです。ついに学習塾跡焼失事件が書かれるみたいです。これ毎巻言ってる気がしますが。表紙は臥煙伊豆湖さん。”なんでも知ってるおねーさん”。ん?今なんでも知ってるっていったよね?


閑話休題。

きりしらデッキですが、思考停止でカムバックを入れ、だったら赤かということでレベ3マリアを入れてました。しかし必要なのは詰め。ただでさえゼロの使い魔と比べられてしまうきりしらデッキなので、ちゃんと差別化はすべきです。回収力を犠牲にするのはなかなかのチャレンジですが、そもそも人質救出作戦で回収力は負けてるので、詰め手段を入れての差別化も試行すべきと考えました。

こんな感じ。

・レベ0
4 全力の拳 響
3 おちゃめなクリス
2 胸の痛み 響
3 保護者がわり 未来
4 飛び入り参加 切歌
・レベ1
3 ”XDモード”調
4 暁切歌
4 月読調
2 シンフォギアの装者 響
・レベ2
2 デュランダル覚醒
・レベ3
4 ”レセプターチルドレン”切歌
4 ”レセプターチルドレン”調
3 ”撃槍・ガングニール”響
・CX
4 守りたいものがあるんです!
4 終Ω式ディストピア


レベル0に「全力の拳 響」「胸の痛み 響」という無理なく入る優秀なキャラが居るので、タッチ黄は赤よりも楽だと思います。カムバックはなくなりますが、かわりにバウンスが入るのはそれはそれで悪くない。レベル応援は抜けましたが、「シンフォギアの装者 響」で無理矢理レベル応援の代わりにしました。しかし、回してみた感触によっては入れない可能性も十分ありえます。「デュランダル覚醒」は黄色を使う理由として不足はないでしょう。
そして何よりも「”撃槍・ガングニール”響」。レベル2を早出しで適当にやり過ごしたあとにできれば2体ほど並べたいです。そんなコストあるかは知りませんが。(感覚的には物語のデッキに「浮遊霊 八九寺真宵」を無理矢理入れてみた時に似てます。)

思いついた黄色のカードを入れてみただけなので、カードリストともう暫くにらめっこして改造したいです。「終Ω式ディストピア」が新型ストブならストックに余裕ができるかもしれないんですけどね。


天羽々斬デッキも少し改造しました。「”輪廻するフィーネ”マリア」を2枚抜いて「最後のステージ」と「小日向 未来」を入れました。申し訳程度の詰め要素ですね。詰め手段が無いデッキだと飽きちゃうんですよ。物語をどうして使い続けているのか自分でも理解できませんw


FNMモダン

2013年12月28日 MTG
最強の敵、睡魔に負けドロップ。せっかくデッキ弄ったのに。

ちなみにこんなデッキ

メインデッキ(60)
・クリーチャー
2 瞬唱の魔道士
1 粗石の魔道士
1 永遠の証人
1 高原の狩りの達人
・プレインズウォーカー
1 情け知らずのガラク
1 復讐のアジャニ
1 ギデオン・ジュラ
・アーティファクト
1 仕組まれた爆薬
1 真髄の針
・ソーサリー
2 きらめく願い
1 大渦の脈動
1 神の怒り
1 滅び
・インスタント
1 流刑への道
2 呪文嵌め
2 稲妻
1 燻し
1 終止
2 稲妻のらせん
1 突然の衰微
3 エスパーの魔除け
2 けちな贈り物
1 神秘の指導
2 謎めいた命令
1 遠隔//不在
1 スフィンクスの啓示
・土地
4 反射池
1 平地
1 島
1 森
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 鮮烈な小川
1 鮮烈な林
1 天界の列柱
1 忍び寄るタール抗
1 湿地の干潟
1 沸騰する小湖
1 新緑の地下墓地
1 乾燥台地
2 霧深い雨林
1 神聖なる泉
1 湿った墓
1 寺院の庭
1 蒸気孔
1 草むした墓
1 聖なる鋳造所
1 繁殖池

サイドボード(15)
1 残酷な根本原理
1 至高の評決
1 疑念の影
1 イゼットの静電術師
1 ジャンドの魔除け
1 隠匿//探求
1 トーモッドの墓所
1 袖の下
2 否認
3 広がりゆく海
2 機を見た援軍


粗石の魔道士を入れてみました。サイドボードの墓地対策もトーモッドの墓所に。外科的摘出も入れたいが枠を作るのが難しくて諦めた。
土地も変更。ヴィヴィッドランドを減らし、基本土地を投入。森と平地と島があれば月置かれても何かできそう(な気がするだけで何も出来ない)。サイドボードに帰化か解呪がないと結局積んでるなww

サイドボードも変更。広がりゆく海はまあわかりやすくトロン対策。塩まきは持ってないし4マナは間に合わない。大爆発の魔道士はウィッシュから持ってこれるナイスガイだが値段が大爆発なので買いたくないです。天界の粛清や瞬間凍結は尖ってて好きですが、仮想敵を考えると、きついカードは非クリーチャーばかりなので否認を優先しました。サイドボードに書いてある上の4枚と機を見た援軍はもう固定パーツ化してます。特にイゼットの静電術師は1枚で完封できるデッキがいくつもあって気持ちいい。あとはなんとかしてヴェンセール入れてみたいな。

昨日のモダンは何人集まったのだろう。
天羽々斬デッキ改造&誰得解説
某仲間に感謝。さん>DNでドヤ顔で解説する人が最近いない

ならば聴くがいい!防人の解説を!


ということでデッキレシピ

「SAKIMORIがIKUSABAでAMANOHABAKIRI ver.2」

・レベ0 16枚
4 歴戦の手練れ 翼
4 翼の相棒 奏
1 マリア・カデンツヴァナ・イヴ
1 胸の痛み 響
1 剣としての覚悟 翼
1 喪失の悲しみ 翼
2 保護者がわり 未来
2 仲間への信頼 翼

・レベ1 13枚
3 ”XDモード”マリア
3 剣であり続けること 翼
2 ”QUEENS of MUSIC”翼
1 ”QUEENS of MUSIC”マリア
2 強化トレーニング 翼
2 二人の歌姫 翼&奏

・レベ2 6枚
3 凛とした佇まい 翼
1 決意の時 翼
2 天羽々斬(シンフォギアG)
・レベ3 7枚
4 抜身の刀身 翼
3 ”輪廻するフィーネ”マリア

・CX 8枚
4 宣戦布告
4 千ノ落涙

基本コンセプトは天羽々斬連打からの耐久。シンフォギアGの天羽々斬は1コストと軽く、回収キャラがシフトを持っているので非常に回収しやすいです。レベル2のキャラを作る手段も多いので、天羽々斬の連打が容易なのが他のキャラのイベント早出しとの相違点です。
一方、詰め手段はせいぜい「”輪廻するフィーネ”マリア」のデッキトップ送り程度なので、勝ち切れないことも多いです。

ではレベルごとの動きを簡単に。

・マリガン
レベル0以外は捨てて大丈夫です。というか「歴戦の手練れ 翼」「マリア・カデンツヴァナ・イヴ」「保護者がわり 未来」以外は捨てて構いません。

・レベル0
先攻なら「歴戦の手練れ 翼」「マリア・カデンツヴァナ・イヴ」で殴りましょう。引けなかったらドローゴーでいいです。相手のレベル0をパワーで超えられるのはせいぜい「マリア・カデンツヴァナ・イヴ」1枚なので、レベル0で相打ちで倒せないキャラは踏まなくていいです。「翼の相棒 奏」の能力はじゃんじゃん使ってレベル1に備えます。

・レベル1
クロックドローは適当にシフトを置く→天羽々斬引かなかったらシフトで。基本的には各アタッカーで殴る、集中で手札整える、山札ゴリゴリ削る、前列コスト0は除去る、です。「”QUEENS of MUSIC”翼」はサイドアタック出来ないので気をつけましょう。もちろん1-6のリフレッシュを狙います。
理想的な手札としては「天羽々斬」「抜身の刀身 翼」「凛とした佇まい 翼」「剣であり続けること 翼」の4種類を持つことですね。「決意の時 翼」もあるとラッキー。

・レベル2
さて、ここからが本番です。「凛とした佇まい 翼」を出し、「剣であり続けること 翼」「決意の時 翼」のいずれかをコストに「天羽々斬」をプレイして「抜身の刀身 翼」を出して行きます。レベル応援込みで相手ターンまで14500ものパワーがあるので、だいたい生きて帰って来ます。場合によっては「凛とした佇まい 翼」自身をコストにします。それでも13000なのでまあ大丈夫です。
できれば「千ノ落涙」を撃って手札も回復したいです。リフレッシュ前から握っておくのも全然ありだと思います。
翼さんが無事に生きて帰って来たら、それ自身をコストに「天羽々斬」をまた撃ちます。CX打たない限りはただの10000なので、思い切って捨てて行きましょう。

・レベル3
「天羽々斬」の役目は終了。適当に回復しながらで。「千ノ落涙」が撃てていれば手札も多少の余裕があると思うのでクロックドローもあまりしてないのではないかと思います。

・回してみてる感想
「”XDモード”マリア」はほぼ場には出ていません。よくレベル置き場に置かれますww
それでも7000アンコールのスペックがあるのと赤を出すために必要です。
レベル0移動を入れようとも思いますが、シフトをよく利用する関係上、青いカードは極力減らしたくないので非採用です。「翼」ネームでないことも多少関係してます。

・スリーブ
ツヴァイウィングです。かわいいです。1/0助太刀も「二人の歌姫 翼&奏」で揃えました。かわいいです。

まだまだ発展途上のデッキです。色んな所で回してみたいですね。
シンフォギアG開封&デッキ2つできた!
シンフォギアG開封&デッキ2つできた!
シンフォギアG開封&デッキ2つできた!
やったぜ。

残念ながらサインは出ませんでしたが、きりしらデッキとSAKIMORIデッキが出来ました。

デッキその1
「きりしら揃えて回復デス!」
・レベ0
4 全力の拳 響
4 おちゃめなクリス
2 胸の痛み 響
3 保護者がわり 未来
4 飛び入り参加 切歌
・レベ1
3 ”XDモード”調
4 暁切歌
4 月読調
1 温泉で一息 マリア
・レベ2
2 水着のクリス
1 ムードメーカー 奏
1 温泉で一息 クリス
・レベ3
4 ”レセプターチルドレン”切歌
4 ”レセプターチルドレン”調
1 ”輪廻するフィーネ”マリア
・CX
4 宣戦布告
4 終Ω式ディストピア

フルカムバックは手札にCX溜まりまくってダメだったので、調ちゃんのシナジー投入。なかなかのやり手です。あとはまあ普通に考えられるきりしらデッキかと。


デッキその2
「SAKIMORIがIKUSABAでAMANOHABAKIRI」
・レベ0
3 歴戦の手練れ 翼
4 翼の相棒 奏
2 マリア・カデンツヴァナ・イヴ
1 胸の痛み 響
1 剣としての覚悟 翼
1 喪失の悲しみ 翼
2 保護者がわり 未来
2 仲間への信頼 翼
・レベ1
3 ”XDモード”マリア
3 剣であり続けること 翼
2 ”QUEENS of MUSIC”翼
1 ”QUEENS of MUSIC”マリア
2 強化トレーニング 翼
1 二人の歌姫 翼&奏
1 温泉で一息 翼
・レベ2
3 凛とした佇まい 翼
1 体操着の翼
2 天羽々斬(シンフォギアG)
・レベ3
4 抜身の刀身 翼
3 ”輪廻するフィーネ”マリア
・CX
4 宣戦布告
4 千ノ落涙

新天羽々斬による早出し。案外すぐに手に馴染んだが、やはり手札消費がすごいことに。集中の数を増やしたり、プレイングでどうにかしていきたい。偽物語入れたばかりの時も最初は手札消費がキツかったけど、今ではしっかり回せてるし、がんばろう。

マリア中心のデッキも組みたいです。レベ3マリアが4枚しかないので今はガマン。シングルなり、トレードなりでゆっくり手に入れていきましょう。

響中心のデッキも組みたいですが、レベ1が圧倒的に他3色より劣っているので、結局レベ3のキャンセルバーンだけタッチするのが1番強いのかな。



シンフォギアGで1番ほしいのはサインでも光りものでもなく、ボックスプロモ。どの女もいいカラダしてまんなあ(ゲス顔)

マリアのこの髪型かわいい。好き。
ついに見つけた(どやぁ)

Teferi’s Response / テフェリーの反応 (1)(青)
インスタント
対戦相手1人がコントロールする、あなたがコントロールする土地を対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを破壊する。
カードを2枚引く。


注:必死に土地を対象にしてもらえるように誘導しましょう


シンフォギアGを31パック分、バラで購入。以下結果

RRR
”QUEENS of MUSIC”マリア

RR
水着のクリス
”輪廻するフィーネ”マリア×3
抜身の刀身 翼×2

R
水着の響
リディアンの生徒 未来
ガングニール×2
暁 切歌×2
月読 調×2
”レセプターチルドレン”切歌
”レセプターチルドレン”調
マリア・カデンツヴァナ・イヴ×2
”QUEENS of MUSIC”マリア×2
”XDモード”マリア
歴戦の手練れ 翼
天羽々斬
etc

んんwwwwシンフォギアGはアドが稼げますぞwwwwあとはサインだけですぞwwww4箱購入が基本ですぞwwww
全カードリストが公開されましたね。
気になったカードをピックアップ!


・みなぎる力 響
0/0/1500
前列中央+500
①、2体レスト:集中、CX分音楽サーチ
シンフォギア集中強すぎぃ!!黄色2枚目のRRです。絵がホントイケメンだなぁ
・水着の響
0/0/500
応援
①、他の音楽をレスト:自分の音楽のキャラにLv+1パワー+1000
「仲間への信頼 翼」を黄色くするとこうなる。響軸にするなら少し入りそう。響ちゃんいいおっぱい。


・明るく元気 切歌
0/0/2500
ストックが3枚以下で+1000
基本的でいいレベ0です。きりしら軸なら候補でしょう。
・フィーネの目覚め
1/0イベント+3000助太刀
使ったらこのカードをクロックに置く
いい助太刀。クロック増えるのでご利用は計画的に。


・世界の歌姫 マリア
0/0/500
トリガーチェックでCXめくれたらどこかに+2000
誰かがリバースしたらどこかに+1000
なかなか嫌らしい後列。ただ後列候補多すぎて入んない・・・
・本当の願い マリア
0/0/1500
舞台に出た時②で控室のキャラを回収
いぶし銀。


・奏の残した言葉
2/1イベント
1ドロー、どっかに+2000、使ったら思い出
奏さんのカードがあるのか!無限回収してやろうかww


「今日のカード」の公開カードが強すぎたせいか、フルスポイラーに「これは!」ってカードはあまりなかったですね。もう1枚集中があるのは完全に予想外でしたがw

開封後にまたデッキリスト晒していこうと思います。3色か4色の糞汚いグッドスタッフでも作るか

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