モダマス2017
2017年3月3日 Magic: The Gathering
初手で残酷な根本原理剥いたらグリクシス組んでくださいね。感想待ってます。
トライランド、ギルド門、印鑑あればUUBBBRR行けるでしょ。
あと印鑑じゃなくてタリスマンの方が刷られてないイメージだから、そろそろタリスマン刷って欲しい。アモンケットに期待。テゼレットも強くなるし。
トライランド、ギルド門、印鑑あればUUBBBRR行けるでしょ。
あと印鑑じゃなくてタリスマンの方が刷られてないイメージだから、そろそろタリスマン刷って欲しい。アモンケットに期待。テゼレットも強くなるし。
悲愴感ヤバい。
・山田DHをやめよう。そもそも山田のバッティングって国際大会向きじゃない。実際三塁守備やらせられのDHやらせられのでめちゃくちゃになってる。
・松田と中田の代わりは?代わりを普段やってない山田と菊地にさせようなんて、ゲームじゃないんだから。
・未だにスタメン争いとか頭おかしい。控えには控えの心構えとか慣れが必要なんだから、スタメンと控えはしっかり分けてやるべき。
・その控えの嶋と内川は怪我したけど、代わりは呼ばないの?特に嶋はキャッチャーだよ?替えがきかないけど、大丈夫?
・投手の器用も全く不透明。先発専門と中継ぎ専門、抑え専門でしっかり役割を決めて、イニング途中で投げる練習を練習試合でせずにいつやるの?一昨年なんで韓国に負けたかまだ理解してないみたいだね。
・菊地と筒香は調子いいからこの二人を二番三番で中心にして打線を組むとか柔らかな発想はできない?「筒香は4番固定(キリッ)」じゃなくてさぁ。
・山田DHをやめよう。そもそも山田のバッティングって国際大会向きじゃない。実際三塁守備やらせられのDHやらせられのでめちゃくちゃになってる。
・松田と中田の代わりは?代わりを普段やってない山田と菊地にさせようなんて、ゲームじゃないんだから。
・未だにスタメン争いとか頭おかしい。控えには控えの心構えとか慣れが必要なんだから、スタメンと控えはしっかり分けてやるべき。
・その控えの嶋と内川は怪我したけど、代わりは呼ばないの?特に嶋はキャッチャーだよ?替えがきかないけど、大丈夫?
・投手の器用も全く不透明。先発専門と中継ぎ専門、抑え専門でしっかり役割を決めて、イニング途中で投げる練習を練習試合でせずにいつやるの?一昨年なんで韓国に負けたかまだ理解してないみたいだね。
・菊地と筒香は調子いいからこの二人を二番三番で中心にして打線を組むとか柔らかな発想はできない?「筒香は4番固定(キリッ)」じゃなくてさぁ。
アモンケット
2017年2月22日 Magic: The Gathering基本土地いくらになるんやろね
統率者用
あざみ→島25枚くらい
大渦→島1山1森2
モダン用
グリコン→島3沼1山1
レガシー用
テゼレッター→島1沼1
こっちも買わなきゃ(使命感)。
ボーラス様もとっとと公開していいのよ?
統率者用
あざみ→島25枚くらい
大渦→島1山1森2
モダン用
グリコン→島3沼1山1
レガシー用
テゼレッター→島1沼1
こっちも買わなきゃ(使命感)。
ボーラス様もとっとと公開していいのよ?
スタンダード、つまらなさそう
2017年2月16日 Magic: The Gathering コメント (3)環境の「答え」が出てから新しいデッキが出ない。どの大会を見ても、同じようなデッキ。僕はやってない第三者だけど、つまらなさそうやね。
1.サイドが弱い
フェアリーに対して、雲打ち→散弾の射手→火山の流弾→大貂皮鹿と刷りまくったみたいな対策カードはもう刷らないの?機体には石のような静寂、コピーキャットには倦怠の宝珠、BGには黒頂点みたいにぶっ刺さるカードがあるのだから、(黒頂点は名前的に無理だけど)再録してまえば良くない?石のような静寂出したけど、普通にビートされて負けたー!とか、宝珠でコンボ封じたけど普通にコントロールされて負けたー!ってなるからデッキを殺すほどじゃないと思うけどなぁ。ていうか真髄の針1枚再録したら済むのでは?
前も言ったけど、基本セットを廃止したのはほんと悪手だわ。
2.PW多すぎ
多いにしたって、特にゲートウォッチの面々多すぎでしょ。PWタイプ被ってて使われないとか紙とインクの無駄じゃない?セットの目玉ならそれこそセットに1、2枚とかの方が目玉感出るし、デザイン空間どんどん食って、新しいPW出ても既視感しかなくなるのも時間の問題では?
3.僕だけの戯れ言じゃない
僕はひねくれものなんで、僕だけだろう、とか僕がスタンダードやってないからそう見えるだけやろ、とかじゃないみたいなのが良くないと思う。けっこうプロプレーヤーがつまんない発言かましちゃってるのよね。僕が言う「つまんない」よりも遥かに高次元なところで「つまんない」って言ってるわけでしょ?あの人たち。イチローが「野球つまらんわ」って言ってるのと同じだよ?ヤバくない?
4.ということで
モダン、やろう!
1.サイドが弱い
フェアリーに対して、雲打ち→散弾の射手→火山の流弾→大貂皮鹿と刷りまくったみたいな対策カードはもう刷らないの?機体には石のような静寂、コピーキャットには倦怠の宝珠、BGには黒頂点みたいにぶっ刺さるカードがあるのだから、(黒頂点は名前的に無理だけど)再録してまえば良くない?石のような静寂出したけど、普通にビートされて負けたー!とか、宝珠でコンボ封じたけど普通にコントロールされて負けたー!ってなるからデッキを殺すほどじゃないと思うけどなぁ。ていうか真髄の針1枚再録したら済むのでは?
前も言ったけど、基本セットを廃止したのはほんと悪手だわ。
2.PW多すぎ
多いにしたって、特にゲートウォッチの面々多すぎでしょ。PWタイプ被ってて使われないとか紙とインクの無駄じゃない?セットの目玉ならそれこそセットに1、2枚とかの方が目玉感出るし、デザイン空間どんどん食って、新しいPW出ても既視感しかなくなるのも時間の問題では?
3.僕だけの戯れ言じゃない
僕はひねくれものなんで、僕だけだろう、とか僕がスタンダードやってないからそう見えるだけやろ、とかじゃないみたいなのが良くないと思う。けっこうプロプレーヤーがつまんない発言かましちゃってるのよね。僕が言う「つまんない」よりも遥かに高次元なところで「つまんない」って言ってるわけでしょ?あの人たち。イチローが「野球つまらんわ」って言ってるのと同じだよ?ヤバくない?
4.ということで
モダン、やろう!
これを目指して、頑張って貯金していく。書いて宣言すればやるはずだ!
・呪文37
4悪意の大梟
1発明の領事、パディーム
1エーテリウム造物師、ブレイヤ
3ディミーアの印鑑
3モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
1罠の橋
1世界のるつぼ
2飛行機械の鋳造所
2弱者の剣
4ボーラスの工作員、テゼレット
2精神を刻む者、ジェイス
1巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
1ダク・フェイデン
1集団的蛮行
2Transmute Artifact
4意志の力
・土地23
2Underground Sea
2Volcanic Island
1Badlands
1Tundra
4汚染された三角州
1沸騰する小湖
1カラカス
4古えの墳墓
2不毛の大地
1アカデミーの廃墟
1発明博覧会
1教議会の座席
1島
1沼
・サイドボード
4虚空の力線
1Helm of Obedience
1The Abyss
1罠の橋
2毒の濁流
1三なる宝球
1ワームとぐろエンジン
2血染めの月
1仕組まれた爆薬
1残響する真実
デュアランとThe Abyssが鬼門。
・呪文37
4悪意の大梟
1発明の領事、パディーム
1エーテリウム造物師、ブレイヤ
3ディミーアの印鑑
3モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
1罠の橋
1世界のるつぼ
2飛行機械の鋳造所
2弱者の剣
4ボーラスの工作員、テゼレット
2精神を刻む者、ジェイス
1巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
1ダク・フェイデン
1集団的蛮行
2Transmute Artifact
4意志の力
・土地23
2Underground Sea
2Volcanic Island
1Badlands
1Tundra
4汚染された三角州
1沸騰する小湖
1カラカス
4古えの墳墓
2不毛の大地
1アカデミーの廃墟
1発明博覧会
1教議会の座席
1島
1沼
・サイドボード
4虚空の力線
1Helm of Obedience
1The Abyss
1罠の橋
2毒の濁流
1三なる宝球
1ワームとぐろエンジン
2血染めの月
1仕組まれた爆薬
1残響する真実
デュアランとThe Abyssが鬼門。
【ヴァイス】もう物語で出ない【替え歌】
2017年2月2日 ヴァイスシュヴァルツ
選抜追加追悼
卑猥の化身さんのマッキーのMTG替え歌のオマージュ的な。
羽川ないと何にも組めないわけじゃないよ
ガハラや神原入れたけどやっぱり選抜羽川さん
ほら真宵単も作れたもんねだけどあまりストックない
メタが早出しだから真宵(大)も思い切り入れたのに
脳内プレイのときは真宵ショット連打だけど
やっとトリオが始まった僕はレベ3を5枚引いた
PoS凛を出した君のハンドはわからないけど
2コス払ってまたPoS凛、クラマでTPぶっぱされたよ
もし君に一つだけ強がりを言えるのなら
もう物語で出ないなんて言わないよ絶対
卑猥の化身さんのマッキーのMTG替え歌のオマージュ的な。
羽川ないと何にも組めないわけじゃないよ
ガハラや神原入れたけどやっぱり選抜羽川さん
ほら真宵単も作れたもんねだけどあまりストックない
メタが早出しだから真宵(大)も思い切り入れたのに
脳内プレイのときは真宵ショット連打だけど
やっとトリオが始まった僕はレベ3を5枚引いた
PoS凛を出した君のハンドはわからないけど
2コス払ってまたPoS凛、クラマでTPぶっぱされたよ
もし君に一つだけ強がりを言えるのなら
もう物語で出ないなんて言わないよ絶対
純鋼ストームとグリクシスコントロール
2017年1月30日 Grixis Control コメント (2)バラルさんが出てにわかにモダン環境がざわついてますね。
純鋼ストームの特徴
・2種8枚とコンボの起点、キーカードが多い。
・軽量アーティファクトを並べる。
・唱えるまたは場に出すだけでコンボが続く。
・最後がぶどう弾なので普通の打ち消しでは対処しづらい。
こんなところですか?白い一人回しコンボはサニーサイドアップを思い出します。
グリクシスコントロール的には純鋼とバラルの両方を除去せねばならず、打ち消しが効きづらく、そもそも沈黙とかで対処できなくされたりと若干きつそうです。メインの構成はあまり変えたくないくらい洗練されてるので、サイドボードを考えましょう。
1.除去+外科的摘出
追加の除去を仕込んで、1匹を外科的摘出で引っこ抜く。追加の除去は集団的蛮行辺りですね。すでにサイドボードに両方入っているので楽です。
2.渋面の溶岩使い
純鋼もバラルもタフ2なので立たせておくだけでコンボ開始出来ません。沈黙も乗り越えます。コントロール相手に除去はサイドインしないと思うので有効か。マーフォーク、親和辺りにも刺さるので考慮の価値あり。
3.概念泥棒
警戒しあって4マナまで伸ばせれば。最近出てきたエスパーコントロールへのサイドにもなるがそれ以外微妙ですね。
今のサイドボードだと
in 爆薬 否認 蛮行2 外科2
out 祖先の幻視4 謎めいた命令2
かな?
純鋼ストームの特徴
・2種8枚とコンボの起点、キーカードが多い。
・軽量アーティファクトを並べる。
・唱えるまたは場に出すだけでコンボが続く。
・最後がぶどう弾なので普通の打ち消しでは対処しづらい。
こんなところですか?白い一人回しコンボはサニーサイドアップを思い出します。
グリクシスコントロール的には純鋼とバラルの両方を除去せねばならず、打ち消しが効きづらく、そもそも沈黙とかで対処できなくされたりと若干きつそうです。メインの構成はあまり変えたくないくらい洗練されてるので、サイドボードを考えましょう。
1.除去+外科的摘出
追加の除去を仕込んで、1匹を外科的摘出で引っこ抜く。追加の除去は集団的蛮行辺りですね。すでにサイドボードに両方入っているので楽です。
2.渋面の溶岩使い
純鋼もバラルもタフ2なので立たせておくだけでコンボ開始出来ません。沈黙も乗り越えます。コントロール相手に除去はサイドインしないと思うので有効か。マーフォーク、親和辺りにも刺さるので考慮の価値あり。
3.概念泥棒
警戒しあって4マナまで伸ばせれば。最近出てきたエスパーコントロールへのサイドにもなるがそれ以外微妙ですね。
今のサイドボードだと
in 爆薬 否認 蛮行2 外科2
out 祖先の幻視4 謎めいた命令2
かな?
リズベットちゃん強いゾ~これ。
2017年1月28日 ヴァイスシュヴァルツ
かわいいゾ。
シノンでストック食うから早だししすぎるとあかんけど、早だししないとレベル2がぼろぼろになるというSAOの悩みを解決する救世主!しかもクロックからストックとか言う回復より強い効果!赤を抜いてたけど、また入るなぁ。
ちなみに僕は世間的にオーソドックスなユウキちゃんの入ったやつじゃなくて、アスナちゃんのスター・スプラッシュ型なんで、色足しても青黄赤の3色だから辛くないです。
あ、あとキリトさんも強いね。うん。山削れるの偉い。
シノンでストック食うから早だししすぎるとあかんけど、早だししないとレベル2がぼろぼろになるというSAOの悩みを解決する救世主!しかもクロックからストックとか言う回復より強い効果!赤を抜いてたけど、また入るなぁ。
ちなみに僕は世間的にオーソドックスなユウキちゃんの入ったやつじゃなくて、アスナちゃんのスター・スプラッシュ型なんで、色足しても青黄赤の3色だから辛くないです。
あ、あとキリトさんも強いね。うん。山削れるの偉い。
バラルの巧技グリクシス
2017年1月26日 Magic: The Gathering2マナ
精神背信
カーリ・ゼヴ
歩行バリスタ
静寂を担うもの
3マナ
オリヴィア
復讐に燃えた反逆者
リリアナ
エルドラージの寸借者
カーリ・ゼヴの巧技
4マナ
精神壊しの悪魔
カリタス
チャンドラ
高速警備車
5マナ
闇住まい
闇の暗示
ジェイス
ニクシリス
バラルの巧技
6マナ
チャンドラ
除去とか
ショック
プッシュ
無許可の分解
不許可
否認
カーリ・ゼヴも歩行バリスタも紛争の種として偉いのでプッシュと反逆者が強く使えたらいいな。寸借者と担うものは巧技からキッカーできるとクッソ強いぞ。歩行バリスタ、リリアナ、悪魔が墓地を肥やすので闇の暗示もよさげ。
アーティファクトに寄せてテゼレットとテゼレットの手法とか屑鉄さらいもいいし、スカイソブリンも候補になる。
バラルの巧技からキャストするものリスト
黄金夜の懲罰者
ラスヌーのヘリオン
高速警備車
難題の予見者
テゼレットの手法
オリヴィアがいれば誰出しても+1速攻でぶん殴れる。
とまあ色々面白そうな動きがまだまだあるので興味があったら誰か使っていいのよ?
精神背信
カーリ・ゼヴ
歩行バリスタ
静寂を担うもの
3マナ
オリヴィア
復讐に燃えた反逆者
リリアナ
エルドラージの寸借者
カーリ・ゼヴの巧技
4マナ
精神壊しの悪魔
カリタス
チャンドラ
高速警備車
5マナ
闇住まい
闇の暗示
ジェイス
ニクシリス
バラルの巧技
6マナ
チャンドラ
除去とか
ショック
プッシュ
無許可の分解
不許可
否認
カーリ・ゼヴも歩行バリスタも紛争の種として偉いのでプッシュと反逆者が強く使えたらいいな。寸借者と担うものは巧技からキッカーできるとクッソ強いぞ。歩行バリスタ、リリアナ、悪魔が墓地を肥やすので闇の暗示もよさげ。
アーティファクトに寄せてテゼレットとテゼレットの手法とか屑鉄さらいもいいし、スカイソブリンも候補になる。
バラルの巧技からキャストするものリスト
黄金夜の懲罰者
ラスヌーのヘリオン
高速警備車
難題の予見者
テゼレットの手法
オリヴィアがいれば誰出しても+1速攻でぶん殴れる。
とまあ色々面白そうな動きがまだまだあるので興味があったら誰か使っていいのよ?
Modern Grixis Control 霊気紛争
2017年1月19日 Grixis ControlCreatures 7
4瞬唱の魔道士
1グルマグのアンコウ
2黄金牙、タシグル
Spells 31
4祖先の幻視
4思考掃き
4血清の幻視
3コラガンの命令
4稲妻
2終止
1致命的な一押し
1仕組まれた爆薬
2呪文嵌め
2対抗突風
4謎めいた命令
Lands 22
4汚染された三角州
3沸騰する小湖
1血染めのぬかるみ
2忍び寄るタール坑
2湿った墓
2蒸気孔
1血の墓所
1硫黄の滝
1尖塔断の運河
3冠雪の島
1冠雪の沼
1冠雪の山
Sideboards 15
3大爆発の魔道士
3外科的摘出
2払拭
1残響する真実
2太陽のしずく
2神々の憤怒
1イゼットの静電術師
1滅び
致命的な一押しを1枚、とりあえず終止と入れ替え。それに伴って、沸騰する小湖を1枚、血染めのぬかるみに変更。
感染やSCZの減少を考えてサイドの爆薬を抜いて、メタゲームがわからない間はとりあえず残響する真実を入れておく。苦手なトークンにも有効なのは変わらないので。
4瞬唱の魔道士
1グルマグのアンコウ
2黄金牙、タシグル
Spells 31
4祖先の幻視
4思考掃き
4血清の幻視
3コラガンの命令
4稲妻
2終止
1致命的な一押し
1仕組まれた爆薬
2呪文嵌め
2対抗突風
4謎めいた命令
Lands 22
4汚染された三角州
3沸騰する小湖
1血染めのぬかるみ
2忍び寄るタール坑
2湿った墓
2蒸気孔
1血の墓所
1硫黄の滝
1尖塔断の運河
3冠雪の島
1冠雪の沼
1冠雪の山
Sideboards 15
3大爆発の魔道士
3外科的摘出
2払拭
1残響する真実
2太陽のしずく
2神々の憤怒
1イゼットの静電術師
1滅び
致命的な一押しを1枚、とりあえず終止と入れ替え。それに伴って、沸騰する小湖を1枚、血染めのぬかるみに変更。
感染やSCZの減少を考えてサイドの爆薬を抜いて、メタゲームがわからない間はとりあえず残響する真実を入れておく。苦手なトークンにも有効なのは変わらないので。
レガシー 4Cテゼレッター その2
2017年1月17日 Magic: The Gathering・世界のるつぼ
モックス・ダイヤモンドからの復帰、不毛嵌め、フェッチで圧縮&マナ整備。とありますが、一番は発明博覧会と埋没した廃墟でのアーティファクト使い回し&コンボ達成にあります。
・印鑑、ダイヤモンド、彩色の灯籠
マナファクトたち。UBを要求されるので、印鑑が入ります。無色土地も多く、色事故軽減のために灯籠を入れることもあります。
・アカデミーの廃墟、埋没した廃墟
墓地からの回収。
・茶土地
あると何かと便利。無くても大丈夫だけど、できるだけ1枚は入れたい派。
ここからは最近手に入れたパーツ
・巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
+がここまで有用なデッキはレガシー広しと言えどもテゼレッター以外にはないというくらいだと思います。マイナスで盤面に触れるのもテゼレッター界の革命です。
・集団的蛮行
チャリスの都合上、1マナのカードは入れたくない、しかしハンデスや除去は入れたいというジレンマを解消してくれるカード。捨てるカードには困らないので増呪も簡単。
・エーテリウム造物師、ブレイヤ
青い茶で、衰微も稲妻も効かず、1/1を引き連れ、盤面に干渉し、ライフゲインもできる上にヘリと旗艦も運転できる、スーパーマン。タッチ白が必要になりますが、カラカスを積む口実になったり、ダイヤモンドと灯籠でなんとかなったりしてます。
・密輸人の回転翼機
レガシープレイヤーは「スタンダードで禁止のやつ?テキストなんだっけ」って感じでしょう。ルーターはダク・フェイデン同様の理由で有効ですし、搭乗1も飛行機械や悪意の大梟で間に合いますし、ダレッティの防衛トークンが間接的に戦闘員になれます。テゼレット審判長の手にかかれば5/5の自動操縦も可能です。
・領事の旗艦、スカイソブリン
こちらもアーティファクトで盤面干渉できるカードです。搭乗3はテゼレット審判長なしでは達成は厳しいですが、それに目を瞑れるくらいには強力です。
・発明博覧会
アカデミーの廃墟が墓地ならこちらはライブラリーからアーティファクトを持ってきます。ライフゲインも地味ですがかなり助かります。
・歩行バリスタ
盤面干渉アーティファクトその3。僕はトリスケではなく、搭載歩行機械と比較してました。1/1で出し、ヘリに乗りながら大きくし(搭載歩行機械との差異)、盤面の驚異を排除しながら、スカイソブリンにも乗れる。罠の橋置いても上からダメージ源になる。いつでも自害できるので黄泉橋も追放できる。これはいいカードですよ。何枚いれるかわくわくしながら考えてます。
カラデシュはアーティファクトテーマだけあって得るものは多かったです。
次回はレシピや各デッキとの相性を僕の独断と偏見で書いてみます。
一つだけ言えるのは奇跡には屁をこきながら鼻くそほじって足でプレイしても勝てるくらいには有利です。それ以外は…
モックス・ダイヤモンドからの復帰、不毛嵌め、フェッチで圧縮&マナ整備。とありますが、一番は発明博覧会と埋没した廃墟でのアーティファクト使い回し&コンボ達成にあります。
・印鑑、ダイヤモンド、彩色の灯籠
マナファクトたち。UBを要求されるので、印鑑が入ります。無色土地も多く、色事故軽減のために灯籠を入れることもあります。
・アカデミーの廃墟、埋没した廃墟
墓地からの回収。
・茶土地
あると何かと便利。無くても大丈夫だけど、できるだけ1枚は入れたい派。
ここからは最近手に入れたパーツ
・巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
+がここまで有用なデッキはレガシー広しと言えどもテゼレッター以外にはないというくらいだと思います。マイナスで盤面に触れるのもテゼレッター界の革命です。
・集団的蛮行
チャリスの都合上、1マナのカードは入れたくない、しかしハンデスや除去は入れたいというジレンマを解消してくれるカード。捨てるカードには困らないので増呪も簡単。
・エーテリウム造物師、ブレイヤ
青い茶で、衰微も稲妻も効かず、1/1を引き連れ、盤面に干渉し、ライフゲインもできる上にヘリと旗艦も運転できる、スーパーマン。タッチ白が必要になりますが、カラカスを積む口実になったり、ダイヤモンドと灯籠でなんとかなったりしてます。
・密輸人の回転翼機
レガシープレイヤーは「スタンダードで禁止のやつ?テキストなんだっけ」って感じでしょう。ルーターはダク・フェイデン同様の理由で有効ですし、搭乗1も飛行機械や悪意の大梟で間に合いますし、ダレッティの防衛トークンが間接的に戦闘員になれます。テゼレット審判長の手にかかれば5/5の自動操縦も可能です。
・領事の旗艦、スカイソブリン
こちらもアーティファクトで盤面干渉できるカードです。搭乗3はテゼレット審判長なしでは達成は厳しいですが、それに目を瞑れるくらいには強力です。
・発明博覧会
アカデミーの廃墟が墓地ならこちらはライブラリーからアーティファクトを持ってきます。ライフゲインも地味ですがかなり助かります。
・歩行バリスタ
盤面干渉アーティファクトその3。僕はトリスケではなく、搭載歩行機械と比較してました。1/1で出し、ヘリに乗りながら大きくし(搭載歩行機械との差異)、盤面の驚異を排除しながら、スカイソブリンにも乗れる。罠の橋置いても上からダメージ源になる。いつでも自害できるので黄泉橋も追放できる。これはいいカードですよ。何枚いれるかわくわくしながら考えてます。
カラデシュはアーティファクトテーマだけあって得るものは多かったです。
次回はレシピや各デッキとの相性を僕の独断と偏見で書いてみます。
一つだけ言えるのは奇跡には屁をこきながら鼻くそほじって足でプレイしても勝てるくらいには有利です。それ以外は…
レガシー 4Cテゼレッター
2017年1月16日 Magic: The Gathering検索しても何も出てこないのが悲しい(挨拶)
テゼレッターというと、SOM期のスタンダードやALA後のヴィンテージのVault-keyコンボのイメージが強いと思いますが、ひっそりとレガシーにも存在しています。
やることは単純です。2マナ出す→チャリス出す→テゼレットで5/5にするかアドバンテージを得続けて勝つ。大まかに書くとこうです。そう、テゼレッターとかテゼレットコントロールと言われますが、やってることはドラストやMUD、エルドラージと同じ、所謂「ストンピィ」です。その他ストンピィとの違いとしては
・青い=意志の力が使える。
・テゼレットの+と-で相手次第の動きが可能。
・ソプターコンボ。
・ストンピィ系でありながら罠の橋が採用可能。
主なカードを挙げてみましょう。
・ボーラスの工作員、テゼレット
+でアドバンテージ、-で戦力増強の柔軟さが売り。奥義も近い割りに撃てば勝ちと強力。デッキの顔です。
・悪意の大梟
どんなレシピを見ても間違いなく4枚です。青い、硬い、1/1、ドロー、アーティファクト、どこを取ってもMVPのテゼレッターのマスターピースです。モダンのテゼレッターが組みにくい理由はこれの有無といっても差し支えないでしょう。
・虚空の杯
これも4枚確定です。特に語ることはないかと。
・飛行機械の鋳造所/弱者の剣
ソプターコンボ。フェアデッキにはこれを狙いたい。
・罠の橋
ソプターコンボがあるから採用できる。各種フェアデッキ以外にもスニークやリアニメイト、土地単にも有効な受けの広さがよい。
・ダク・フェイデン
中盤以降、不要牌が増えるデッキなので手札入れ替えは重要。奪ったアーティファクトを使いこなすことができるデッキなのもあって、赤をタッチする理由になっている。
・Transmute Artifact
悪名高い修繕の元ネタ。簡単に言うと、重いアーティファクトを探したら差額は払ってもらいます、って感じ。これにより各種アーティファクトのピン挿しが可能になります。使い勝手はアーティファクト版召喚の調べ…あれそれって霊気紛争にあったような?
とりあえず今日はここまで。疲れた。
テゼレッターというと、SOM期のスタンダードやALA後のヴィンテージのVault-keyコンボのイメージが強いと思いますが、ひっそりとレガシーにも存在しています。
やることは単純です。2マナ出す→チャリス出す→テゼレットで5/5にするかアドバンテージを得続けて勝つ。大まかに書くとこうです。そう、テゼレッターとかテゼレットコントロールと言われますが、やってることはドラストやMUD、エルドラージと同じ、所謂「ストンピィ」です。その他ストンピィとの違いとしては
・青い=意志の力が使える。
・テゼレットの+と-で相手次第の動きが可能。
・ソプターコンボ。
・ストンピィ系でありながら罠の橋が採用可能。
主なカードを挙げてみましょう。
・ボーラスの工作員、テゼレット
+でアドバンテージ、-で戦力増強の柔軟さが売り。奥義も近い割りに撃てば勝ちと強力。デッキの顔です。
・悪意の大梟
どんなレシピを見ても間違いなく4枚です。青い、硬い、1/1、ドロー、アーティファクト、どこを取ってもMVPのテゼレッターのマスターピースです。モダンのテゼレッターが組みにくい理由はこれの有無といっても差し支えないでしょう。
・虚空の杯
これも4枚確定です。特に語ることはないかと。
・飛行機械の鋳造所/弱者の剣
ソプターコンボ。フェアデッキにはこれを狙いたい。
・罠の橋
ソプターコンボがあるから採用できる。各種フェアデッキ以外にもスニークやリアニメイト、土地単にも有効な受けの広さがよい。
・ダク・フェイデン
中盤以降、不要牌が増えるデッキなので手札入れ替えは重要。奪ったアーティファクトを使いこなすことができるデッキなのもあって、赤をタッチする理由になっている。
・Transmute Artifact
悪名高い修繕の元ネタ。簡単に言うと、重いアーティファクトを探したら差額は払ってもらいます、って感じ。これにより各種アーティファクトのピン挿しが可能になります。使い勝手はアーティファクト版召喚の調べ…あれそれって霊気紛争にあったような?
とりあえず今日はここまで。疲れた。
鼓舞する彫像と三なる宝球
2017年1月11日 Magic: The Gathering コメント (3)
この2つをコントロールしているときに、破滅の刃をBのみで唱えたい。その際に三なる宝球をコストとしてタップした。
①三なる宝球が適用され破滅の刃のコストは2Bになっているので、三なる宝球ともうひとつアーティファクトをタップしなければならない。
②三なる宝球がタップ状態なので破滅の刃のコストは1Bになり、他にアーティファクトをタップする必要はない。
直感的には①なんだけど、ルールに詳しくないから自信がないです。誰か教えてクレメンス。
①三なる宝球が適用され破滅の刃のコストは2Bになっているので、三なる宝球ともうひとつアーティファクトをタップしなければならない。
②三なる宝球がタップ状態なので破滅の刃のコストは1Bになり、他にアーティファクトをタップする必要はない。
直感的には①なんだけど、ルールに詳しくないから自信がないです。誰か教えてクレメンス。
とりあえず禁止改定貼っとく
2017年1月10日 Magic: The Gatheringスタンダード
《約束された終末、エムラクール》禁止
《密輸人の回転翼機》禁止
《反射魔道士》禁止
モダン
《ギタクシア派の調査》禁止
《ゴルガリの墓トロール》禁止
やはりφマナと発掘はダメなのよ。ダメなものはダメ。
スタンダードもあっさり禁止出したな。相当クレーム的なもの来てたんだろうか。
《約束された終末、エムラクール》禁止
《密輸人の回転翼機》禁止
《反射魔道士》禁止
モダン
《ギタクシア派の調査》禁止
《ゴルガリの墓トロール》禁止
やはりφマナと発掘はダメなのよ。ダメなものはダメ。
スタンダードもあっさり禁止出したな。相当クレーム的なもの来てたんだろうか。
霊気紛争とグリクシスコントロール
2017年1月8日 Grixis Control遵法長バラル
下の能力があるのでワンチャンあると思いつつも、コントロールではなくやはりコンボデッキ用かな。
不許可
取り消し亜種の中では中々のやり手だが、積めるかと言うと微妙。対抗変転との比較でサイドに1枚入れる可能性はメタ次第であり。
致命的な一押し
各所で話題のこのカード。もちろんグリコンでもお呼びがかかります。稲妻、終止とどういうバランスで入れるか。どのファストランドを入れるのという点でマナ基盤にも影響が出そう。
ヤヘンニの巧技
全体除去としては滅び、神々の憤怒にどうしても劣るので、2番目の能力が重要。3枚引いてもいいが、それ以外に何か狙うのはデッキが歪む。よって不採用。
闇の暗示
プチ根本原理。根本原理大好きマンとしてはかなり惹かれるが冷静に5マナソーサリーは打つ暇ない。次のボーラス様が奥義一直線でそれなりに軽ければワンチャン?
策謀家テゼレット
テゼレッターの話はまた別の機械に。結論を言うとPWタイプがテゼレットじゃなければ強かった。
ギラプールの希望
コントロールの絶望。
次元橋
トロンとの相性が1:9から0.5:9.5になったかな。
守護フェリダー
クリーチャー使うコンボには強いのでハナホジしながら眺めてます
英雄的介入
またやっかいなサイドカードが増えた。使われなさそうだけと、打たれたら発狂しそう。
カードパワー高くて色んな環境に影響出そう。素晴らしいセットだと思います
下の能力があるのでワンチャンあると思いつつも、コントロールではなくやはりコンボデッキ用かな。
不許可
取り消し亜種の中では中々のやり手だが、積めるかと言うと微妙。対抗変転との比較でサイドに1枚入れる可能性はメタ次第であり。
致命的な一押し
各所で話題のこのカード。もちろんグリコンでもお呼びがかかります。稲妻、終止とどういうバランスで入れるか。どのファストランドを入れるのという点でマナ基盤にも影響が出そう。
ヤヘンニの巧技
全体除去としては滅び、神々の憤怒にどうしても劣るので、2番目の能力が重要。3枚引いてもいいが、それ以外に何か狙うのはデッキが歪む。よって不採用。
闇の暗示
プチ根本原理。根本原理大好きマンとしてはかなり惹かれるが冷静に5マナソーサリーは打つ暇ない。次のボーラス様が奥義一直線でそれなりに軽ければワンチャン?
策謀家テゼレット
テゼレッターの話はまた別の機械に。結論を言うとPWタイプがテゼレットじゃなければ強かった。
ギラプールの希望
コントロールの絶望。
次元橋
トロンとの相性が1:9から0.5:9.5になったかな。
守護フェリダー
クリーチャー使うコンボには強いのでハナホジしながら眺めてます
英雄的介入
またやっかいなサイドカードが増えた。使われなさそうだけと、打たれたら発狂しそう。
カードパワー高くて色んな環境に影響出そう。素晴らしいセットだと思います
響け!ユーフォニアム2 最終回
2017年1月3日 アニメ・マンガ鳥デッキ モダン
2017年1月2日 Magic: The Gathering コメント (1)酉年なんでね。
4極楽鳥
4審判官の使い魔
4戦隊の鷹
4エイヴンの思考検閲者
3エイヴンの擬態術士
4霊気嵐のロック
4風番いのロック
3白鳥の歌
2唯々//諾々
4流刑への道
4魂の洞窟
22適当
割りといい感じにまとまってワロタ。パス以外は何処かしら鳥が関わってます。
4極楽鳥
4審判官の使い魔
4戦隊の鷹
4エイヴンの思考検閲者
3エイヴンの擬態術士
4霊気嵐のロック
4風番いのロック
3白鳥の歌
2唯々//諾々
4流刑への道
4魂の洞窟
22適当
割りといい感じにまとまってワロタ。パス以外は何処かしら鳥が関わってます。
1~4月
のんびりと、カードゲームやらカラオケやらを楽しむ。
4月
熊本地震。6歳のときに阪神大震災を兵庫県で経験してたので、22年ぶり2回目の震災。呪われてるのかと思った。命があることに感謝。
6月
鹿児島に帰省。
6月~
なあなあと生きてしまっている。適当に働いたり、アニメ見たり。カードゲームをやらなくなって、その尊さを知る。実家とは言え、10年以上住んでなかったので友達がいない悲しみ。世は車を売ってアンリコ買うのがブームだが、僕は車を買います(冷静マジレス兄貴)
ということで来年の目標は車を買ってカードゲームを再開することです。
のんびりと、カードゲームやらカラオケやらを楽しむ。
4月
熊本地震。6歳のときに阪神大震災を兵庫県で経験してたので、22年ぶり2回目の震災。呪われてるのかと思った。命があることに感謝。
6月
鹿児島に帰省。
6月~
なあなあと生きてしまっている。適当に働いたり、アニメ見たり。カードゲームをやらなくなって、その尊さを知る。実家とは言え、10年以上住んでなかったので友達がいない悲しみ。世は車を売ってアンリコ買うのがブームだが、僕は車を買います(冷静マジレス兄貴)
ということで来年の目標は車を買ってカードゲームを再開することです。
1/8に鹿児島市内に遊びにイキます♂
2016年12月28日 Magic: The Gathering初めてのトレカの店だゾ。
どんな雰囲気やろか?ちんちんとかうんことか言ったらBANされるだろうから紳士な言動をしなきゃね☆
あとプロキシ有るけど許してクレメンス。シングルあったら買いたいと思います。
持っていくもの
・MTG
統率者 大渦の放浪者
モダン グリクシスコントロール
レガシー グリクシステゼレッター(持っていかないかも)
・ヴァイスシュバルツ
物語シリーズ(宝羽川)
涼宮ハルヒの憂鬱(パワーアップよろしくギス子ちゃん)
SAO(一応)
どんな雰囲気やろか?ちんちんとかうんことか言ったらBANされるだろうから紳士な言動をしなきゃね☆
あとプロキシ有るけど許してクレメンス。シングルあったら買いたいと思います。
持っていくもの
・MTG
統率者 大渦の放浪者
モダン グリクシスコントロール
レガシー グリクシステゼレッター(持っていかないかも)
・ヴァイスシュバルツ
物語シリーズ(宝羽川)
涼宮ハルヒの憂鬱(パワーアップよろしくギス子ちゃん)
SAO(一応)